Mi chiamo Leonardo e sono un 3D Artist.
Ho svolto un Master in computer grafica e VFX presso la BigRock School, che mi ha dato modo di apprendere ed assimilare il workflow ed i programmi principali della grafica 3D.
Mi occupo principalmente della modellazione 3D, texturing e rendering, ma possiedo anche le conoscenze per la realizzazione di animazioni e rig.
I programmi che uso sono: Maya, ZBrush, Mudbox, Photoshop, Keyshot, Marvelous, Marmoset.
Sono in grado di:
-Creare modelli 3D, highpoly e lowpoly
-Modelli Organici/Hard surface/Characters
-Modellare con ZBrush
-Retopology
-Texturing
-Rendering
-Creare piccole animazioni e rig
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