Dopo aver conseguito il master in Biologia Computazionale alla Newcastle University, ho lavorato per 2 anni come programmatore di gameplay ed intelligenza artificiale presso Symmetrical.
- Ho sviluppato il sistema di combattimento, le animazioni e il comportamento degli NPC per un titolo VR disponibile su Steam.
- Ho sviluppato diversi prototipi per applicazioni mobile basate su GPS e realta' aumentata, e altri prototipi per videogames su PC.
- Ho assistito alle sessioni di playtesting e ho partecipato al bug fixing per tutti questi progetti.
Scegli il servizio necessario e completa la descrizione: velocemente e gratuitamente riceverai le offerte di collaborazione da questo e da altri nostri professionisti