Dai primi giochi informatici degli anni 90 si sono fatti grandissimi passi avanti: ora le grafiche sono 3D (con per esempio sviluppate con Unity 3D) e molto coinvolgenti. I giochi sono diventati multiplayer realtime e la complessità è tale da aver superato il realismo dei migliori effetti speciali del cinema. Ora i giochi si stanno diffondendo anche negli smartphone. La potenza di calcolo è inferiore ma il grado di coinvolgimento e il tempo dedicato supera ampiamente i giochi per PC. La Realtà Virtuale (VR) e la Realtà Aumentata (AR) permettono risultati impensabili fino a pochi anni fa!
Ho conseguito la laurea Magistrale presso l'istituto politecnico di Milano con votazione 110 e lode. (2 volte) nel 2014. Nel 2015 il mio sito web alessiobiscotto.com fu premiato miglior sito web al mondo della settimana, del mese e dell'anno per creativitá e capacitá di sviluppo (a quei tempi) dove esprime insieme le mie capacitá e passioni come Super Mario, Londra e la NBA. Mi piace definirmi un informatico completo con l'ossessione di volere costant ..
Sono uno sviluppatore software professionista con più di 13 anni di esperienza. Nella mia carriera ho sviluppato software personalizzati per propri clienti. Le mie competenze sono focalizzate sullo sviluppo delle applicazioni web e desktop nell'ambiente Microsoft. Ho un'ottima conoscenza dei linguaggi HTML, CSS, JavaScript, C#, SQL e dei framework .NET, ASP.NET Core e Vue.js.
Realizzazione Giochi, Valutazione Service srl:
"Molto competente. Rispetto alle nostre particolari o peculiarità è richieste la risposta é stata veramente impressionante ed il rapporto economico rispetto alla resa é altrettanto adeguato"Realizzazione Giochi, Valutazione Leone:
"Professionali, sempre disponibili a risolvere ogni richiesta, anche la più ardua. Ottima comunicazione anche fuori dagli orari strettamente lavorativi."Principalmente progetto e sviluppo software orientati al web: Gestionali, E-commerce e Siti internet cuciti ad-hoc per ogni esigenza.rnUtilizzando le mie conoscenze e collaborando insieme ai miei clienti, si creo dei software utili nella quotidianetà di chi lo utilizza avendo così un incremento esponenziale dell'efficienza e produttività lavorativa.rnChiunque sà che un software pensato e creato apposta per un determinato scopo funziona meglio perchè può ..
Ho esperienze in molti ambiti: programmazione embedded, frontend/backend, linguaggi server quali php - c# - asp - ..., linguaggi client, sviluppo app per iOS, gestione e implementazione database (mySQL e SQLServer).Ho sempre rispettato le scadenze dei vari progetti che mi sono stati affidati, raggiungendo il miglior risultato in termini di usabilità ed efficienza.
Sviluppo software conPLC di svariate marche (Siemens, Omnon, CGE, ecc) Sistemi di telegestione e controllo PLC e il sistema di supervisione remoto Sistemi di supervisione WinCC,Citec,Intouch Interfacce HMI utilizzando i sistemi Siemens Protool©, WinccFlexible© e Wincc© (Pannelli operatore e Personal computer) Pannelli operatore Rockwell Automation,
Sono appassionato di sviluppo software e tecnologia in generale ma in particolare per lo sviluppo di applicazioni mobile, Android e iOS. Sempre alla ricerca di modi per migliorare la produttività sul lavoro. Nel 2015 ho fondato insieme ad altri due colleghi, Solver Digital, società che si occupa di sviluppo e lancio di prodotti innovativi. Da qui nasce INTOWAY, un servizio per piccole e grandi aziende che aiuta a migliorare il proprio business attraverso la raccolta e la gesti ..
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Buongiorno, sto cercando un sviluppatore per un progetto esistente. Il sito utilizza una piattaforma GIS. sviluppato front end con Angular, backend con java e un backoffice con php(cake) . Le conoscenze richieste sono utilizzo di GIT e docker
ciao sto cercando dev per costruire il mio videogioco horror tramite unreal engine 5.5, cerco un team completo ed esperienza.
Siamo un gruppo di ricercatori dell'Università Bocconi di Milano, vogliamo sviluppare un gioco online molto semplice (car racing) da far fare ai partecipanti di un esperimento online. Vogliamo raccogliere i dati rellativi alla performance di ogni singolo partecipante. Il gioco deve durare 2-3 min e consiste nel far guidare un veicolo al partecipante e calcorare il tempo di resistenza del partecipante prima di incorrere in un incidente automobilistico.
Creazione di una breve scena giocabile su pc con interazioni tra due personaggi in uno spazio fisso (dialoghi, terza persona e poi prima persona, cercare delle scarpe e provare a indossarle). Parte integrante di un corto di videoarte.
Stiamo pensando di portare una demo interattiva di oggetti da noi disegnati a una fiera con un sistema di visualizzazione 3D e interazione con l'utente
Tutto il servizio è gratuito